Ještě před několika měsíci to vypadalo, že se nad Destiny 2 definitivně zavírají dveře.
Bungie v květnu oznámilo, že červnový Monument of Triumph bude poslední velkou live-service aktualizací hry a aktivní vývoj Destiny 2 skončí.
Teď ale studio přichází s překvapivým obratem.
„We are not done with Destiny.“
A tentokrát nezůstává jen u neurčitého slibu. Bungie už začalo pracovat na návratu kampaní, lokací a raidů, které byly v minulosti odstraněny do Destiny Content Vaultu.
- Destiny má dál tvořit důležitou část budoucnosti Bungie,
- studio začalo vracet obsah z Destiny Content Vaultu,
- vrátit se mají kampaně, destinace a raidy,
- navrácený obsah má být dostupný všem hráčům Destiny 2,
- starý obsah bude technicky upraven pro současnou verzi hry,
- Bungie plánuje další příběhy a další hry z univerza Destiny,
- konkrétní termíny návratu zatím zveřejněné nejsou.
V červnu jsme se přitom loučili
Celý obrat působí ještě výrazněji, když se vrátíme jen několik měsíců zpátky.
Dne 21. května 2026 Bungie oznámilo, že 9. června vydá poslední live-service obsahový update Destiny 2.
Studio tehdy uvedlo, že aktivní vývoj hry končí a Bungie se začne soustředit na další projekty.
Destiny 2 mělo samozřejmě zůstat hratelné, podobně jako původní Destiny, ale plánované velké obsahové aktualizace měly skončit.
Hráči se ozvali. A Bungie poslouchalo
Nové vedení Bungie teď otevřeně říká, že reakce komunity měla na další směřování zásadní vliv.
Studio Head Poria Torkan a Josh Deane ve společném vyjádření uvedli, že hráči po oznámení konce aktivního vývoje reagovali velmi výrazně.
Bungie přímo napsalo: „Your voices mattered.“
Studio zároveň přiznává, že v posledních letech ztratilo ze zřetele to nejdůležitější – samotné hráče.
Podle nového vedení Bungie ztratilo důvěru části komunity, přišlo o talentované kolegy a své priority nemělo nastavené správně.
Studio samo říká, že důvěru nechce získat dalším blogem nebo slibem. Chce ji znovu vybudovat kvalitou her, lepšími rozhodnutími a tím, že bude pravidelně ukazovat skutečný postup.
Největší změna? Content Vault se začne otevírat
Tohle je pravděpodobně největší překvapení.
Bungie začalo pracovat na návratu starých kampaní, destinací a raidů, které už dnes v Destiny 2 nejsou dostupné.
Jde o přímý obrat proti systému Destiny Content Vault, který studio představilo v roce 2020.
Původní argument byl technický: Destiny 2 neustále rostlo, vývoj byl stále složitější a Bungie chtělo část starého obsahu rotovat ven, aby mohlo rychleji pracovat na novém.
Jenže pro hráče to znamenalo, že části hry, za které v minulosti zaplatili, jednoduše zmizely.
Dnes Bungie otevřeně uznává, že toto rozhodnutí mělo dlouhodobý negativní dopad na důvěru i zážitek hráčů.
Nebude to jen Ctrl+C a Ctrl+V
Návrat starého obsahu ale nebude rychlý.
Bungie upozorňuje, že Destiny 2 se od vydání Beyond Light technicky výrazně změnilo.
Staré kampaně a lokace proto nelze jednoduše znovu zapnout.
Vývojáři musí upravovat například:
- osvětlení,
- encountery,
- nepřátele,
- bojové systémy,
- a další části enginu a současného sandboxu.
Cílem je, aby starý obsah odpovídal dnešním technickým a herním standardům Destiny 2.
Co přesně se vrátí?
Tady je důležité trochu brzdit očekávání.
Bungie zatím nezveřejnilo přesný seznam kampaní, planet nebo raidů, které se vrátí jako první.
Studio potvrdilo pouze kategorie: kampaně, destinace a raidy.
Takže například úplný návrat původní Red War kampaně zatím není oficiálně potvrzený.
Další podrobnosti mají přijít během následujících měsíců.
Bungie výslovně uvádí, že vracející se kampaně, destinace a raidy mají být dostupné všem hráčům Destiny 2. Jak přesně bude distribuce fungovat, studio zatím detailně nerozepsalo.
Destiny 2 ale zatím nedostalo nový klasický roadmap
A tady je nejdůležitější rozdíl mezi potvrzeným faktem a přáním fanoušků.
Bungie zatím neoznámilo, že se Destiny 2 vrací ke klasickému modelu sezón, expanzí a pravidelných live-service aktualizací.
Potvrzené je, že studio znovu aktivně pracuje na obsahu přímo pro Destiny 2 a začíná návratem věcí z Vaultu.
Co bude následovat potom, zatím nevíme.
Bungie ale říká, že tento návrat představuje první krok k novým příběhům a budoucím Destiny projektům.
Nejde jen o Destiny. Bungie mění fungování celého studia
Změna směru se netýká pouze jedné hry.
Nové vedení tvrdí, že zjednodušilo priority, přesunulo více rozhodování přímo k vývojovým týmům a změnilo způsob, jakým bude měřit úspěch.
Větší váhu má mít spokojenost hráčů.
Bungie zároveň slibuje pravidelnější komunikaci, větší transparentnost a otevřenější přístup ve chvíli, kdy se plán změní.
Od „posledního updatu“ k návratu během tří měsíců
Celá situace je na herní poměry docela neobvyklá.
V květnu Bungie oznámilo konec aktivního vývoje.
V červnu skutečně vydalo poslední plánovaný velký update Monument of Triumph.
A v září už nové vedení potvrzuje, že vývojáři začali pracovat na návratu velkých částí historie Destiny 2.
Hráči tak během několika měsíců přešli od loučení s Destiny 2 k situaci, kdy se studio znovu dívá dopředu.
Destiny má znovu budoucnost. Jen zatím nevíme přesně jakou
Bungie si po letech kontroverzí bude muset důvěru komunity znovu zasloužit.
Samotné studio to ostatně otevřeně přiznává.
Ale návrat smazaných kampaní, destinací a raidů je konkrétní krok, který ještě před několika měsíci nikdo nečekal.
A hlavně: už neplatí pocit, že červnový Monument of Triumph byl definitivní tečkou za světem Destiny 2.
Bungie má s Destiny další plány.
Teď musí ukázat, že tentokrát dokáže svoje sliby také skutečně naplnit.
Bungie má další informace o návratu obsahu zveřejnit v následujících měsících. Pokud se vrátíš k raidům, dungeonům nebo dalším aktivitám, svoji fireteam můžeš dát dohromady na GROUPFINDERu.





Buď první, kdo přidá komentář.