GROUPFINDER
Přihlásit se Vytvořit účet
arrow_backKnihovna
Cover Vimana
sports_esportsGROUPFINDER KATALOG

Vimana

Vimana je jednou z nejoriginálnějších stříleček od společnosti Toaplan. Obzvláště kreativní je design úrovní, stejně jako unikátní nabitý výstřel a bomby. Název hry pochází ze sanskrtského slova pro „létající stroj“, které je popsáno v sanskrtských eposech. Děj se točí kolem planety napadené zdánlivě nezničitelnými mimozemskými silami, které vyvolávají strach a šílenství u všech, kdo se jim postaví. Poslední nadějí pro tuto planetu jsou Vimana Warriors, dvě lodě, které hinduistický bůh Ganéša obdařil silou, aby se ubránily mimozemšťanům a obnovily mír v galaxii. Vojáci Vimana jsou lodě hráče 1 a hráče 2, z nichž každá je vybavena výstřelem, který se nabíjí ve tvaru písmene V. Jakmile je výstřel vypuštěn, tvar písmene V exploduje v oblouku a zasáhne téměř vše, co se nachází před ním. Zní to, jako by to byla velmi silná zbraň, ale právě to vede k hlavnímu problému hry Vimana – žádný z vašich útoků nikdy nezpůsobí dostatečné poškození. I zničení těch nejslabších nepřátel vyžaduje více než jen pár zásahů, a to i v případě, že je vaše zbraň plně nabitá. Bomby jsou podobně neuspokojivé; skládají se ze sedmi světelných koulí, které obíhají kolem vaší lodi a chrání vás před střelami. Jakmile se na obrazovce objeví nepřítel, jedna světelná koule vyskočí ze skupiny a narazí do něj, čímž ho pravděpodobně zničí nebo těžce poškodí. Na rozdíl od hry Fire Shark, kde můžete sbírat nové zbraně, Vimana nenabízí žádné jiné zbraně než standardní výstřely, nabité výstřely a bomby. Vimana se v některých úrovních vyznačuje jistou dávkou kreativity. Jedna z nich obsahuje pohyblivé nepřátelské reflektory, které na vás, jakmile vás zahlédnou, vypálí kulky, kterým se těžko uhýbá. Zajímavý boss střílí ze spodní části obrazovky, nikoli z horní. Vimana se také snaží vměstnat na obrazovku najednou kolem 50 nepřátelských střel, díky čemuž působí jako jakýsi prototyp střílečky typu „bullet hell“. Hra Vimana nebyla nikdy portována na žádné domácí platformy, ale podobně jako Out Zone by se na žádnou z nich příliš nehodila. O hudbu se postaral Toshiaki Tomizawa, který později skládal soundtracky pro hru Fixeight, další střílečku od Toaplanu, a pro mnoho her od Cave, včetně Dodonpachi, Progear, Guwange a ESP Ra. De..

calendar_month1991 developer_modeToaplan
person_searchNajít hráče pro Vimana
O HŘE

Základní informace

Vimana je jednou z nejoriginálnějších stříleček od společnosti Toaplan. Obzvláště kreativní je design úrovní, stejně jako unikátní nabitý výstřel a bomby. Název hry pochází ze sanskrtského slova pro „létající stroj“, které je popsáno v sanskrtských eposech. Děj se točí kolem planety napadené zdánlivě nezničitelnými mimozemskými silami, které vyvolávají strach a šílenství u všech, kdo se jim postaví. Poslední nadějí pro tuto planetu jsou Vimana Warriors, dvě lodě, které hinduistický bůh Ganéša obdařil silou, aby se ubránily mimozemšťanům a obnovily mír v galaxii. Vojáci Vimana jsou lodě hráče 1 a hráče 2, z nichž každá je vybavena výstřelem, který se nabíjí ve tvaru písmene V. Jakmile je výstřel vypuštěn, tvar písmene V exploduje v oblouku a zasáhne téměř vše, co se nachází před ním. Zní to, jako by to byla velmi silná zbraň, ale právě to vede k hlavnímu problému hry Vimana – žádný z vašich útoků nikdy nezpůsobí dostatečné poškození. I zničení těch nejslabších nepřátel vyžaduje více než jen pár zásahů, a to i v případě, že je vaše zbraň plně nabitá. Bomby jsou podobně neuspokojivé; skládají se ze sedmi světelných koulí, které obíhají kolem vaší lodi a chrání vás před střelami. Jakmile se na obrazovce objeví nepřítel, jedna světelná koule vyskočí ze skupiny a narazí do něj, čímž ho pravděpodobně zničí nebo těžce poškodí. Na rozdíl od hry Fire Shark, kde můžete sbírat nové zbraně, Vimana nenabízí žádné jiné zbraně než standardní výstřely, nabité výstřely a bomby. Vimana se v některých úrovních vyznačuje jistou dávkou kreativity. Jedna z nich obsahuje pohyblivé nepřátelské reflektory, které na vás, jakmile vás zahlédnou, vypálí kulky, kterým se těžko uhýbá. Zajímavý boss střílí ze spodní části obrazovky, nikoli z horní. Vimana se také snaží vměstnat na obrazovku najednou kolem 50 nepřátelských střel, díky čemuž působí jako jakýsi prototyp střílečky typu „bullet hell“. Hra Vimana nebyla nikdy portována na žádné domácí platformy, ale podobně jako Out Zone by se na žádnou z nich příliš nehodila. O hudbu se postaral Toshiaki Tomizawa, který později skládal soundtracky pro hru Fixeight, další střílečku od Toaplanu, a pro mnoho her od Cave, včetně Dodonpachi, Progear, Guwange a ESP Ra. De..

ŽÁNRY

ShooterSimulatorArcade

REŽIMY

Single playerMultiplayerCo-operativeSplit screen

Herní metadata poskytuje IGDB.