GROUPFINDER
Přihlásit se Vytvořit účet
arrow_backKnihovna
Cover Strider
sports_esportsGROUPFINDER KATALOG

Strider

Ovládání hry Strider se skládá z osmi směrového joysticku a dvou akčních tlačítek pro útok a skok. Hráč ovládá samotného Hiryua, jehož hlavní zbraní je plazmový meč podobný tonfě, známý jako „Cypher“. V závislosti na použité kombinaci joysticku a tlačítek může provádět řadu akrobatických kousků. Stisknutím tlačítka pro skok, když Hiryu stojí na místě, provede běžný vertikální skok, zatímco stisknutím tlačítka pro skok při současném posunutí joysticku doleva nebo doprava provede skok s přemetem. Hiryu se také může proklouznout pod nebo skrz určité překážky a nepřátele tak, že se nejprve přikrčí a poté stiskne tlačítko pro skok. Stejně jako jeho skluz lze oba skoky využít i k likvidaci slabších protivníků. Hiryu se dokáže zachytit na určitých plošinách a pomocí kovového háku šplhat po stěnách a stropech. Při běhu po šikmé ploše může Hiryu nabrat dostatečnou hybnost, která mu umožní provést delší skok s přemetem než obvykle. Z krabic s předměty, které u sebe nesou někteří nepřátelé, lze získat četná vylepšení. Patří mezi ně rozšíření dosahu Hiryuova útoku, které trvá po dobu sta úderů, dva typy podpory zdraví (znázorněné kanji používanými k napsání Hiryuova jména: 飛 a 飛竜), zvýšení maximálního zdraví (symbolizované kanji 竜, druhým znakem v Hiryuově jméně), jeden život navíc a bonus, který Hiryuovi nejen zajistí nezranitelnost vůči útokům, ale také na 15 sekund zvýší jeho útočné schopnosti prostřednictvím stínových obrazů jeho samotného.[3] Hiryu může také přivolat robotické společníky, souhrnně označované jako „opce“, kteří mu pomáhají v boji s nepřáteli. Jedná se o až dva droidy připomínající houby, šavlozubého tygra a jestřába, jednotlivě označované jako opce A, B a C. Hra má pět úrovní: Kazašskou sovětskou socialistickou republiku (v úvodní sekvenci arkádové hry nazývanou „Petrohrad“), sibiřskou divočinu, vzdušnou bitevní loď Balrog (געלראב), amazonskou džungli a samotné doupě velmistra, Třetí měsíc. Každá z úrovní je rozdělena na několik menších úseků, z nichž každý má svůj vlastní časový limit a umístění kontrolního bodu. Hráč má tříbodový ukazatel zdraví (který lze pomocí bonusů zdraví zvýšit na pět bodů). Hiryu ztratí život, když se jeho ukazatel zdraví zcela vyprázdní, když se zcela dostane mimo obrazovku (například pádem do bezedné propasti) nebo když časomíra hry dosáhne nuly. Hra končí, když Hiryu ztratí všechny životy, ale hráči může být nabídnuta možnost pokračovat.

calendar_month1989 star3,4/5 developer_modeCapcom, Capcom
person_searchNajít hráče pro Strider
O HŘE

Základní informace

Ovládání hry Strider se skládá z osmi směrového joysticku a dvou akčních tlačítek pro útok a skok. Hráč ovládá samotného Hiryua, jehož hlavní zbraní je plazmový meč podobný tonfě, známý jako „Cypher“. V závislosti na použité kombinaci joysticku a tlačítek může provádět řadu akrobatických kousků. Stisknutím tlačítka pro skok, když Hiryu stojí na místě, provede běžný vertikální skok, zatímco stisknutím tlačítka pro skok při současném posunutí joysticku doleva nebo doprava provede skok s přemetem. Hiryu se také může proklouznout pod nebo skrz určité překážky a nepřátele tak, že se nejprve přikrčí a poté stiskne tlačítko pro skok. Stejně jako jeho skluz lze oba skoky využít i k likvidaci slabších protivníků. Hiryu se dokáže zachytit na určitých plošinách a pomocí kovového háku šplhat po stěnách a stropech. Při běhu po šikmé ploše může Hiryu nabrat dostatečnou hybnost, která mu umožní provést delší skok s přemetem než obvykle. Z krabic s předměty, které u sebe nesou někteří nepřátelé, lze získat četná vylepšení. Patří mezi ně rozšíření dosahu Hiryuova útoku, které trvá po dobu sta úderů, dva typy podpory zdraví (znázorněné kanji používanými k napsání Hiryuova jména: 飛 a 飛竜), zvýšení maximálního zdraví (symbolizované kanji 竜, druhým znakem v Hiryuově jméně), jeden život navíc a bonus, který Hiryuovi nejen zajistí nezranitelnost vůči útokům, ale také na 15 sekund zvýší jeho útočné schopnosti prostřednictvím stínových obrazů jeho samotného.[3] Hiryu může také přivolat robotické společníky, souhrnně označované jako „opce“, kteří mu pomáhají v boji s nepřáteli. Jedná se o až dva droidy připomínající houby, šavlozubého tygra a jestřába, jednotlivě označované jako opce A, B a C. Hra má pět úrovní: Kazašskou sovětskou socialistickou republiku (v úvodní sekvenci arkádové hry nazývanou „Petrohrad“), sibiřskou divočinu, vzdušnou bitevní loď Balrog (געלראב), amazonskou džungli a samotné doupě velmistra, Třetí měsíc. Každá z úrovní je rozdělena na několik menších úseků, z nichž každý má svůj vlastní časový limit a umístění kontrolního bodu. Hráč má tříbodový ukazatel zdraví (který lze pomocí bonusů zdraví zvýšit na pět bodů). Hiryu ztratí život, když se jeho ukazatel zdraví zcela vyprázdní, když se zcela dostane mimo obrazovku (například pádem do bezedné propasti) nebo když časomíra hry dosáhne nuly. Hra končí, když Hiryu ztratí všechny životy, ale hráči může být nabídnuta možnost pokračovat.

ŽÁNRY

PlatformArcade

REŽIMY

Single playerMultiplayer

Herní metadata poskytuje IGDB.