GROUPFINDER
Přihlásit se Vytvořit účet
arrow_backKnihovna
Cover Sniper: Ghost Warrior
sports_esportsGROUPFINDER KATALOG

Sniper: Ghost Warrior

Hra je taktická střílečka z pohledu první osoby. Jak název napovídá, velkou část hry tvoří plížení, sledování cílů a střelba z odstřelovacích pušek. Trajektorie střel podléhají vlivu větru, gravitace a doby letu, což vše musí hráči při střelbě zohlednit. Pro zjednodušení tohoto postupu obsahují snazší úrovně obtížnosti indikátory, které zvýrazňují nepřátele a přesně ukazují, kam kulka dopadne. Hlavními zbraněmi používanými ve hře jsou pistole s tlumičem, nože a různé typy odstřelovacích pušek. V misích, které se hrají s postavami, které nejsou odstřelovači, je aspekt plížení opuštěn ve prospěch rychlejších scénářů typu „run and gun“. Výjimkou jsou pozorovací mise, v nichž primárním cílem je označování cílů pro počítačem ovládanou postavu odstřelovače. Většina hry se odehrává v husté džungli. Překryvné waypointy neustále zobrazují správné trasy skrz oblasti, kterými musí hráči projít. Ačkoli tyto trasy nemusí být dodržovány přesně, design úrovní obvykle díky umístění překážek a neviditelných stěn zajišťuje celkově lineární cestu. Mnoho waypointů spouští předem naprogramované události mise a některé waypointy fungují jako kontrolní body, které automaticky ukládají hru. Kampaň pro jednoho hráče ve hře Sniper: Ghost Warrior se skládá ze čtyř samostatných aktů, z nichž každý se zabývá jiným konfliktem. Všechny akty jsou rozděleny na různé mise, které obvykle zobrazují stejnou událost z různých úhlů pohledu. Například v jedné části se hráči mohou účastnit pěchotního útoku na nepřátelský tábor, zatímco v další části se vžijí do role podpůrného odstřelovače, který útok kryje. Pro tuto hru je k dispozici stahovatelný obsah, který plynule navazuje na dějovou linii třemi dalšími misemi kampaně.

calendar_month2010 star2,8/5 developer_modeCity Interactive
O HŘE

Základní informace

Hra je taktická střílečka z pohledu první osoby. Jak název napovídá, velkou část hry tvoří plížení, sledování cílů a střelba z odstřelovacích pušek. Trajektorie střel podléhají vlivu větru, gravitace a doby letu, což vše musí hráči při střelbě zohlednit. Pro zjednodušení tohoto postupu obsahují snazší úrovně obtížnosti indikátory, které zvýrazňují nepřátele a přesně ukazují, kam kulka dopadne. Hlavními zbraněmi používanými ve hře jsou pistole s tlumičem, nože a různé typy odstřelovacích pušek. V misích, které se hrají s postavami, které nejsou odstřelovači, je aspekt plížení opuštěn ve prospěch rychlejších scénářů typu „run and gun“. Výjimkou jsou pozorovací mise, v nichž primárním cílem je označování cílů pro počítačem ovládanou postavu odstřelovače. Většina hry se odehrává v husté džungli. Překryvné waypointy neustále zobrazují správné trasy skrz oblasti, kterými musí hráči projít. Ačkoli tyto trasy nemusí být dodržovány přesně, design úrovní obvykle díky umístění překážek a neviditelných stěn zajišťuje celkově lineární cestu. Mnoho waypointů spouští předem naprogramované události mise a některé waypointy fungují jako kontrolní body, které automaticky ukládají hru. Kampaň pro jednoho hráče ve hře Sniper: Ghost Warrior se skládá ze čtyř samostatných aktů, z nichž každý se zabývá jiným konfliktem. Všechny akty jsou rozděleny na různé mise, které obvykle zobrazují stejnou událost z různých úhlů pohledu. Například v jedné části se hráči mohou účastnit pěchotního útoku na nepřátelský tábor, zatímco v další části se vžijí do role podpůrného odstřelovače, který útok kryje. Pro tuto hru je k dispozici stahovatelný obsah, který plynule navazuje na dějovou linii třemi dalšími misemi kampaně.

ŽÁNRY

ShooterSimulatorTactical

REŽIMY

Single playerMultiplayer

Herní metadata poskytuje IGDB.