Kill.Switch
Míření a pohyb v režimech krytí a střelby naslepo jsou však poněkud náročné. Aby byl dosažen 3D efekt, jsou obětovány některé detaily. Obvykle to není problém, ale občas budete mít potíže s rozpoznáním nějakého objektu. Přesouváte se z oblasti do oblasti, abyste se utkali s novou skupinou nepřátel. K krytí vám poslouží bedny a sudy, které vám pomohou vyvolat velké exploze. Zaměření nepřítele, které se projeví zčervenáním zaměřovače, nezaručuje přímý zásah. Přesnost závisí na zvolené zbrani. Brokovnice obvykle zajistí zabití už první ranou. Pokud máte automatickou pušku, vaše výstřely jsou relativně nepřesné, i když míříte přesně.




