GROUPFINDER
Přihlásit se Vytvořit účet
arrow_backKnihovna
Cover Destiny
sports_esportsGROUPFINDER KATALOG

Destiny

Společnost Bungie zdůraznila, že svět hry Destiny bude „živý“. Ve hře se mohou odehrávat události, které nemusí být nutně řízeny ani plánovány vývojáři, což přispěje k vytvoření dynamického a neustále se vyvíjejícího zážitku pro Bungie i pro hráče. Styl hry byl popsán jako střílečka z pohledu první osoby, která bude obsahovat prvky masivně multiplayerové online hry (MMO), ale Bungie se vyhýbá definování Destiny jako tradiční MMO hry. Místo toho je hra označována jako „střílečka se sdíleným světem“, protože postrádá mnoho charakteristik tradiční MMO hry. Například namísto toho, aby hráči mohli vidět a komunikovat se všemi ostatními hráči ve hře nebo na konkrétním serveru – jak je tomu v mnoha konvenčních MMO hrách – bude Destiny zahrnovat dynamické párování hráčů, které umožní hráčům vidět a komunikovat pouze s těmi hráči, s nimiž je hra „spáruje“. Hra Destiny bude využívat nový herní engine, který umožňuje kombinovat globální osvětlení s dynamickým osvětlením v reálném čase. Inovace v technologii „hopper“ od společnosti Bungie, která tvořila základ systému párování hráčů ve hře Halo, umožní lepší párování hráčů, čímž se dosáhne přirozenějšího zážitku jak v kooperativních, tak v kompetitivních režimech pro více hráčů.

calendar_month2014 star3,8/5 developer_modeBungie
person_searchNajít hráče pro Destiny
O HŘE

Základní informace

Společnost Bungie zdůraznila, že svět hry Destiny bude „živý“. Ve hře se mohou odehrávat události, které nemusí být nutně řízeny ani plánovány vývojáři, což přispěje k vytvoření dynamického a neustále se vyvíjejícího zážitku pro Bungie i pro hráče. Styl hry byl popsán jako střílečka z pohledu první osoby, která bude obsahovat prvky masivně multiplayerové online hry (MMO), ale Bungie se vyhýbá definování Destiny jako tradiční MMO hry. Místo toho je hra označována jako „střílečka se sdíleným světem“, protože postrádá mnoho charakteristik tradiční MMO hry. Například namísto toho, aby hráči mohli vidět a komunikovat se všemi ostatními hráči ve hře nebo na konkrétním serveru – jak je tomu v mnoha konvenčních MMO hrách – bude Destiny zahrnovat dynamické párování hráčů, které umožní hráčům vidět a komunikovat pouze s těmi hráči, s nimiž je hra „spáruje“. Hra Destiny bude využívat nový herní engine, který umožňuje kombinovat globální osvětlení s dynamickým osvětlením v reálném čase. Inovace v technologii „hopper“ od společnosti Bungie, která tvořila základ systému párování hráčů ve hře Halo, umožní lepší párování hráčů, čímž se dosáhne přirozenějšího zážitku jak v kooperativních, tak v kompetitivních režimech pro více hráčů.

ŽÁNRY

ShooterRole-playing (RPG)

REŽIMY

Single playerMultiplayerCo-operativeMassively Multiplayer Online (MMO)

Herní metadata poskytuje IGDB.